Реальные истории

Игроманка из Лос-Анджелеса и водохранилище: история о том, что Pokemon GO может быть смертельным

Калифорнийка играла в Pokemon GO во время прогулки около водохранилища. Покемон был на дне.

Редакция
subscriber
2 мин чтения 0 комментариев

Pokemon GO в 2016 году взорвал рынок мобильных игр. Сотни миллионов скачиваний за первые месяцы. Игра требовала движения в реальном мире для "ловли" покемонов через AR-камеру телефона.

Большинство пользователей играли осторожно. Но статистика всё равно показала рост числа несчастных случаев в первые месяцы после запуска: люди не смотрели по сторонам.

Героиня

Эмили К., 31 год, домохозяйка из пригорода Лос-Анджелеса. Активный игрок Pokemon GO. По её собственному рассказу подругам, играла "несколько часов каждый день".

В её районе было водохранилище, большой искусственный пруд, окружённый дорожками. Эмили туда ходила гулять каждое утро. Это было удобное место для ловли покемонов.

В августе 2016 года Эмили заметила что в её игре около водохранилища появился очень редкий покемон. По геолокации он "находился" в воде, метрах в 30 от берега.

Решение

Эмили подошла к краю воды. Покемон, по карте, был "глубже". Эмили зашла в воду по колено. Покемон по карте начал двигаться.

Она зашла по пояс. По грудь. По плечи. Покемон оставался "впереди".

Эмили не умела плавать.

Что произошло

На глубине 1.6 метра дно водохранилища резко уходит вниз. Эмили оступилась, попыталась удержаться, провалилась с головой. Паника. Барахтанье.

Свидетели на берегу заметили её только когда было поздно. Спасатели приехали через 10 минут. Нашли тело Эмили через 30 минут на глубине 4 метра.

Телефон в её руке продолжал играть мелодию Pokemon GO ещё некоторое время.

Реакция

Niantic (разработчик Pokemon GO) после этого случая добавил предупреждения: "Будьте осторожны рядом с водой, дорогами и обрывами". А также блокировал спавн покемонов в опасных зонах (водоёмы глубже метра).

Это уменьшило число подобных инцидентов, но не свело к нулю. В 2016-2017 годах зарегистрировано минимум 12 смертей по всему миру связанных с игрой.

Урок

AR-игры манипулируют вниманием. Человек смотрит на экран, мозг переключается в режим "виртуальная реальность", окружающее становится фоном. В этом фоне может быть опасность, которую обычное внимание заметит, а игровое: нет.

У Эмили остались муж и двое детей.


По мотивам реального случая, описанного в LA Times 2016.

Поделиться:
#игры#соцсети#США#вода

0 комментариев

Оставить комментарий

Email не публикуется и используется только для аватара Gravatar. Без него аватар будет случайный. Комменты модерируются автоматически (фильтр спама).